Giáo trình Lập trình hướng đối tượng - Bài 11: Biểu đồ tương tác
Nội dung
1. Biểu đồ tương tác
2. Biểu đồ trình tự
3. Biểu đồ giao tiếp
Biểu đồ giao tiếp là gì?
Biểu đồ giao tiếp nhấn mạnh vào việc tổ
chức các đối tượng tham gia vào tương tác.
5 trang |
Chia sẻ: hachi492 | Ngày: 07/01/2022 | Lượt xem: 402 | Lượt tải: 0
Bạn đang xem nội dung tài liệu Giáo trình Lập trình hướng đối tượng - Bài 11: Biểu đồ tương tác, để tải tài liệu về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
8/24/2011
1
Bộ môn Công nghệ Phần mềm
Viện CNTT & TT
Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG
Bài 11. Biểu đồ tương tác
Mục tiêu
Mô tả mục đích của Biểu đồ tương tác
Có khả năng phân loại Biểu đồ tương tác
Nắm được các thành phần chính trong biểu
đồ trình tự và biểu đồ giao tiếp
So sánh biểu đồ tuần tự và biểu đồ giao tiếp
Nội dung
1. Biểu đồ tương tác
2. Biểu đồ trình tự
3. Biểu đồ giao tiếp
Nội dung
1. Biểu đồ tương tác
2. Biểu đồ trình tự
3. Biểu đồ giao tiếp
Các đối tượng cần phải cộng tác
Các đối tượng sẽ trở nên vô nghĩa nếu chúng
không cộng tác với nhau
Các đối tượng tương tác bằng thông điệp
: Car buyer:RegistrationController :CourseCatalogSystem
getCourseOfferings(forSemester)
Thông điệp
8/24/2011
2
Biểu đồ tương tác (Interaction diagram)
Mô hình hóa phương diện động của hệ thống
Biểu đồ tương tác là gì?
Thể hiện tương tác giữa các đối tượng.
(Sequence diagram)
(Communication diagram)
(Timing Diagram)
(Interaction Overview Diagram)
Các biểu đồ tương tác
Biều đồ trình tự
Biểu đồ giao tiếp
Biểu đồ giao tiếp
Biểu đồ tuần tự
Biểu đồ tương tác
Biểu đồ thời gian
Biểu đồ tương tác tổng quan
Biểu đồ thời gian
Biểu đồ tương tác tổng
quan
Biểu đồ thời gian
biểu diễn trạng thái
như các line (dòng)
Biểu đồ thời gian
biểu diễn trạng thái như
các area (khu vực)
Biểu đồ
tương tác
tổng quan
8/24/2011
3
Nội dung
1. Biểu đồ tương tác
2. Biểu đồ trình tự
3. Biểu đồ giao tiếp
Biểu đồ trình tự
(Sequence Diagram – SD)
Là một loại biểu đồ tương tác.
Ví dụ: SD for “Register for Course”,
“Create a Schedule” sub-flow
: Student :RegisterForCoursesForm :RegistrationController : Course Catalog:CourseCatalogSystem
1: create schedule( )
5: display course offerings( )
2: get course offerings( )
3: get course offerings(forSemester)
6: display blank schedule( )
4: get course offerings( )
Select Offeringsref
Biểu đồ trình tự: Đối tượng
:RegisterForCoursesForm :RegistrationController SWTSU Catalog :
CourseCatalogSystem
Các đối tượng nặc danh
(Anonymous object)
Đường sống
(Lifeline)
Đối tượng có tên
(named object)
:RegisterForCoursesForm :RegistrationController SWTSU Catalog :
CourseCatalogSystem
: Student : Course Catalog
Biểu đồ trình tự: Tác nhân
Các tác nhân cụ thể
(Actor instance)
Biểu đồ trình tự: Thông điệp
Thông điệp gọi chính nó
(Reflexive/self-call Message)
1: create schedule( )
2: get course offerings( )
3: get course offerings(for Semester)
4: get course offerings( )
:RegisterForCoursesForm :RegistrationController SWTSU Catalog :
CourseCatalogSystem
: Student : Course Catalog
6: display blank schedule( )
5: display course offerings( )
Thông điệp
(Message)
Trả về
(Return)
8/24/2011
4
1: create schedule( )
2: get course offerings( )
3: get course offerings(for Semester)
4: get course offerings( )
6: display blank schedule( )
:RegisterForCoursesForm :RegistrationController SWTSU Catalog :
CourseCatalogSystem
: Student : Course Catalog
Biểu đồ trình tự: Kích hoạt
Kích hoạt
(Activation)
5: display course offerings( )
Biểu đồ trình tự: Khung tương tác
: Student :RegisterForCoursesForm :RegistrationController : Course Catalog:CourseCatalogSystem
1: create schedule( )
5: display course offerings( )
2: get course offerings( )
3: get course offerings(forSemester)
6: display blank schedule( )
4: get course offerings( )
Select Offeringsref
Khung tương tác
(Interaction Frame)
Toán tử
(Operator)
procedure dispatch
foreach (lineitem)
if (product.value>$10K)
careful.dispatch
else
regular.dispatch
end if
end for
if (needsConfirmation)
messenger.confirm
end procedure
Nội dung
1. Biểu đồ tương tác
2. Biểu đồ trình tự
3. Biểu đồ giao tiếp
Biểu đồ giao tiếp là gì?
Biểu đồ giao tiếp nhấn mạnh vào việc tổ
chức các đối tượng tham gia vào tương tác.
Biểu đồ giao tiếp
Ví dụ: Biểu đồ giao tiếp
: Student
: RegisterForCoursesForm
: RegistrationController : CourseCatalogSystem
5: display course offerings( )
6: display blank schedule( )
: Course Catalog1: create schedule( )
2: get course offerings( )
3: get course offerings(forSemester)
4: get course offerings( )
8/24/2011
5
Biểu đồ giao tiếp: Đối tượng
Đối tượng (Object)
: RegisterForCoursesForm
: RegistrationController SWTSU Catalog
: CourseCatalogSystem
Biểu đồ giao tiếp: Tác nhân
: Student : Course Catalog
: RegisterForCoursesForm
: RegistrationController SWTSU Catalog
: CourseCatalogSystem
Tác nhân
(Actor)
Nội dung của biểu đồ giao tiếp:
Các liên kết và thông điệp
: Student
: RegisterForCoursesForm
: RegistrationController : CourseCatalogSystem
5: display course offerings( )
6: display blank schedule( )
: Course Catalog1: create schedule( )
2: get course offerings( )
3: get course offerings(forSemester)
4: get course offerings( )
Liên kết
(Link)
Thông điệp
(message)
SD và CD - Giống nhau
Tương đương về ngữ nghĩa
SD và CD – Khác nhau
Biểu đồ tuần tự Biểu đồ giao tiếp
Các file đính kèm theo tài liệu này:
- giao_trinh_lap_trinh_huong_doi_tuong_bai_11_bieu_do_tuong_ta.pdf