Giáo trình Lập trình hướng đối tượng - Bài 7: Đa hình

Ký tự đại diện (Wildcard) public class Test { public static void main(String args[]) { List lst0 = new LinkedList(); //List lst1 = lst0;  Error //printList(lst0);  Error } void printList(List lst) { Iterator it = lst.iterator(); while (it.hasNext()) System.out.println(it.next()); } } 7 Ví dụ: Sử dụng Wildcards public class Test { void printList(List lst) { Iterator it = lst.iterator(); while (it.hasNext()) System.out.println(it.next()); } public static void main(String args[]) { List lst0 = new LinkedList(); List lst1 = new LinkedList(); printList(lst0); // String printList(lst1); // Employee }

pdf13 trang | Chia sẻ: hachi492 | Ngày: 07/01/2022 | Lượt xem: 356 | Lượt tải: 0download
Bạn đang xem nội dung tài liệu Giáo trình Lập trình hướng đối tượng - Bài 7: Đa hình, để tải tài liệu về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
8/24/2011 1 Bộ môn Công nghệ Phần mềm Viện CNTT & TT Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Bài 07. Đa hình (Polymophism) Nội dung 1. Upcasting và Downcasting 2. Liên kết tĩnh và Liên kết động 3. Đa hình (Polymophism) 4. Lập trình tổng quát (generic prog.) 2 Nội dung 1. Upcasting và Downcasting 2. Liên kết tĩnh và Liên kết động 3. Đa hình (Polymophism) 4. Lập trình tổng quát (generic prog.) 3 1.1. Upcasting  Moving up the inheritance hierarchy 4 Ví dụ public class Test1 { public static void main(String arg[]){ Person p; Employee e = new Employee(); p = e; p.setName(“Hoa”); p.setSalary(350000); } 5 Ví dụ (2) class Manager extends Employee { Employee assistant; // ... public void setAssistant(Employee e) { assistant = e; } // ... } public class Test2 { public static void main(String arg[]){ Manager junior, senior; // ... senior.setAssistant(junior); } } 6 8/24/2011 2 Ví dụ (3) public class Test3 { String static teamInfo(Person p1, Person p2){ return "Leader: " + p1.getName() + ", member: " + p2.getName(); } public static void main(String arg[]){ Employee e1, e2; Manager m1, m2; // ... System.out.println(teamInfo(e1, e2)); System.out.println(teamInfo(m1, m2)); System.out.println(teamInfo(m1, e2)); } } 7 1.2. Downcasting  Move back down the inheritance hierarchy 8 9 Ví dụ public class Test2 { public static void main(String arg[]){ Employee e = new Employee(); Person p = e; Employee ee = (Employee) p; Manager m = (Manager) ee; Person p2 = new Manager(); Employee e2 = (Employee) p2; Person p3 = new Employee(); Manager e3 = (Manager) p3; } } Nội dung 1. Upcasting và Downcasting 2. Liên kết tĩnh và Liên kết động 3. Đa hình (Polymophism) 4. Lập trình tổng quát (generic prog.) 10 2.1. Liên kết tĩnh (Static Binding)  Liên kết tại thời điểm biên dịch 11 Ví dụ public class Test { public static void main(String arg[]){ Person p = new Person(); p.setName(“Hoa”); p.setSalary(350000); } } 12 8/24/2011 3 2.2. Liên kết động (Dynamic binding)  Lời gọi phương thức được quyết định khi thực hiện (run-time) 13 Ví dụ public class Test { public static void main(String arg[]){ Person p = new Person(); // ... Employee e = new Employee(); // ... Manager m = new Manager(); // ... Person pArr[] = {p, e, m}; for (int i=0; i< pArr.length; i++){ System.out.println( pArr[i].getDetail()); } } } 14 Nội dung 1. Upcasting và Downcasting 2. Liên kết tĩnh và Liên kết động 3. Đa hình (Polymophism) 4. Lập trình tổng quát (generic prog.) 15 3. Đa hình (Polymophism)  Ví dụ: Nếu đi du lịch, bạn có thể chọn ô tô, thuyền, hoặc máy bay 16 3. Đa hình (2) 17 3. Đa hình (3)  Đa hình trong lập trình  Đa hình phương thức:  Đa hình đối tượng 18 8/24/2011 4 3. Đa hình (4) public class Test3 { public static void main(String args[]){ Person p1 = new Employee(); Person p2 = new Manager(); Employee e = (Employee) p1; Manager m = (Manager) p2; } } 19 3. Đa hình (5)  Liên kết động  Ví dụ: Person p1 = new Person(); Person p2 = new Employee(); Person p3 = new Manager(); // ... System.out.println(p1.getDetail()); System.out.println(p2.getDetail()); System.out.println(p3.getDetail()); 20 Ví dụ khác class EmployeeList { Employee list[]; ... public void add(Employee e) {...} public void print() { for (int i=0; i<list.length; i++) { System.out.println(list[i].getDetail()); } } ... EmployeeList list = new EmployeeList(); Employee e1; Manager m1; ... list.add(e1); list.add(m1); list.print(); 21 Toán tử instanceof public class Employee extends Person {} public class Student extends Person {} public class Test{ public doSomething(Person e) { if (e instanceof Employee) {... } else if (e instanceof Student) {... ){ } else {...} } } 22 Nội dung 1. Upcasting và Downcasting 2. Liên kết tĩnh và Liên kết động 3. Đa hình (Polymophism) 4. Lập trình tổng quát (generic prog.) 23 4. Lập trình tổng quát  4.1. Giới thiệu  4.2. Java generic data structure  4.2.1. Data structure  4.2.2. Java collection framework  4.2.3. Các interface trong Java collection framework  4.2.4. Các cài đặt cho các interface – implementation  4.3. Định nghĩa và sử dụng Template  4.4. Ký tự đại diện (Wildcard) 24 8/24/2011 5 4. Lập trình tổng quát  4.1. Giới thiệu  4.2. Java generic data structure  4.2.1. Data structure  4.2.2. Java collection framework  4.2.3. Các interface trong Java collection framework  4.2.4. Các cài đặt cho các interface – implementation  4.3. Định nghĩa và sử dụng Template  4.4. Ký tự đại diện (Wildcard) 25 4. 1. Giới thiệu về lập trình tổng quát  C: dùng con trỏ void  C++: dùng template  Java: lợi dụng upcasting  Java 1.5: template 26 Ví dụ: C dùng con trỏ void void* memcpy(void* region1, const void* region2, size_t n){ const char* first = (const char*)region2; const char* last = ((const char*)region2) + n; char* result = (char*)region1; while (first != last) *result++ = *first++; return result; } 27 Ví dụ: C++ dùng template template void sort(ItemType A[], int count ) { for (int i = count-1; i > 0; i--) { int index_of_max = 0; for (int j = 1; j <= i ; j++) if (A[j] > A[index_of_max]) index_of_max = j; if (index_of_max != i) { ItemType temp = A[i]; A[i] = A[index_of_max]; A[index_of_max ] = temp; } } } 28 Ví dụ: Java dùng upcasting và Object class MyStack { ... public void push(Object obj) {...} public Object pop() {...} } public class TestStack{ MyStack s = new MyStack(); Point p = new Point(); Circle c = new Circle(); s.push(p); s.push(c); Circle c1 = (Circle) s.pop(); Point p1 = (Point) s.pop(); } 29 Nhắc lại – equals của lớp tự viết class MyValue { int i; } public class EqualsMethod2 { public static void main(String[] args) { MyValue v1 = new MyValue(); MyValue v2 = new MyValue(); v1.i = v2.i = 100; System.out.println(v1.equals(v2)); System.out.println(v1==v2); } } 30 8/24/2011 6 Ví dụ: Java 1.5: Template 31 List myList = new LinkedList(); myList.add(new Integer(0)); Integer x = (Integer) myList.iterator().next(); Ví dụ: Java 1.5: Template (2) List myList = new LinkedList(); myList.add(new Integer(0)); Integer x = myList.iterator().next(); 32 4. Lập trình tổng quát  4.1. Giới thiệu  4.2. Java generic data structure  4.2.1. Data structure  4.2.2. Java collection framework  4.2.3. Các interface trong Java collection framework  4.2.4. Các cài đặt cho các interface – implementation  4.3. Định nghĩa và sử dụng Template  4.4. Ký tự đại diện (Wildcard) 33 34 4.2.1. Cấu trúc dữ liệu-data structure  Mảng (Array)  Danh sách liên kết (Linked List)  Ngăn xếp (Stack)  Hàng đợi (Queue)  Cây (Tree) 35 a. Linked List  Khi chèn/xoá một node trên linked list, không phải dãn/dồn các phần tử như trên mảng. a. Linked List (2) class Node { private int data; private Node nextNode; // constructors and methods ... } 36 15 10 8/24/2011 7 a. Linked List (3) 37 H D Q firstNode lastNode ... 38 b. Stack  Stack là một cấu trúc theo kiểu LIFO (Last In First Out), phần tử vào sau cùng sẽ được lấy ra trước. 39 c. Tree Nút gốc Nút lá Nút trong 40 d. Queue  Queue (Hàng đợi) là cấu trúc theo kiểu FIFO 41 e. Binary Search Tree  Cây nhị phân là cây mà mỗi node không có quá 2 node con.  Cây tìm kiếm nhị phân e. Binary Search Tree (2)  Ví dụ về Binary Search Tree 42 47 25 77 11 43 65 93 687 17 31 44 Cây con trái Cây con phải 8/24/2011 8 4. Lập trình tổng quát  4.1. Giới thiệu  4.2. Java generic data structure  4.2.1. Data structure  4.2.2. Java collection framework  4.2.3. Các interface trong Java collection framework  4.2.4. Các cài đặt cho các interface – implementation  4.3. Định nghĩa và sử dụng Template  4.4. Ký tự đại diện (Wildcard) 43 44 4.2.2. Java Collection Framework  Collection là đối tượng có khả năng chứa các đối tượng khác. 45 4.2.2. Java Collection Framework (2)  Các collection đầu tiên của Java:  Collections Framework (từ Java 1.2) 46 4.2.2. Java Collection Framework (3)  Một số lợi ích của Collections Framework 47 4.2.2. Java Collection Framework (4)  Collections Framework bao gồm  Interfaces:  Implementations:  Algorithms: 4. Lập trình tổng quát  4.1. Giới thiệu  4.2. Java generic data structure  4.2.1. Data structure  4.2.2. Java collection framework  4.2.3. Các interface trong Java collection framework  4.2.4. Các cài đặt cho các interface – implementation  4.3. Định nghĩa và sử dụng Template  4.4. Ký tự đại diện (Wildcard) 48 8/24/2011 9 4.2.3. Interfaces  List:  Set:  Map: 49 > Collection > Set > List > Map > SortedMap > SortedSet a. Giao diện Collection 50 b. Giao diện List  Một số phương thức của List  Object get(int index);  Object set(int index, Object o);  void add(int index, Object o);  Object remove(int index);  int indexOf(Object o);  int lastIndexOf(Object o); 51 c. Giao diện Set  Set kế thừa từ Collection 52 d. Giao diện SortedSet  SortedSet kế thừa từ Set  Một số phương thức của SortedSet:  Object first();  Object last  SortedSet subSet(Object e1, Object e2); 53 Collection, Set và List 54 8/24/2011 10 e. Duyệt collection  Iterator 55 ... Collection c; Iterator it = c.iterator(); e. Duyệt collection (2)  Các phương thức của Iterator:  boolean hasNext();  Object next();  void remove(); 56 Iterator it = c.iterator(); while ( it.hasNext() ) { Point p = (Point) it.next(); System.out.println( p.toString() ); } f. Giao diện Iterator 57 f. Giao diện Iterator (2) - Ví dụ Collection c; // Some code to build the collection Iterator i = c.iterator(); while (i.hasNext()) { Object o = i.next(); // Process this object } 58 g. Giao diện Map  Xác định giao diện cơ bản để thao tác với một tập hợp bao gồm cặp khóa-giá trị 59 g. Giao tiếp Map (2)  Map cung cấp 3 cách view dữ liệu 60 8/24/2011 11 h. Giao diện SortedMap  Giao diện SortedMap kế thừa từ Map, nó cung cấp thao tác trên các bảng ánh xạ với khoá có thể so sánh được. 61 4. Lập trình tổng quát  4.1. Giới thiệu  4.2. Java generic data structure  4.2.1. Data structure  4.2.2. Java collection framework  4.2.3. Các interface trong Java collection framework  4.2.4. Các cài đặt cho các interface – implementation  4.3. Định nghĩa và sử dụng Template  4.4. Ký tự đại diện (Wildcard) 62 4.2.4. Implementations  Các cài đặt trong Collections Framework chính là các lớp collection có sẵn trong Java. 63 4.2.4. Implementations (2) 64 List LinkedList ArrayList Map LinkedHashMap SortedMap HashMap TreeMap Set HashSet LinkedHashSet SortedSet TreeSet 65 4.2.4. Implementations (3) -Mô tả các cài đặt  ArrayList:  LinkedList  HashSet:  LinkedHashSet:  TreeSet: 66 4.2.4. Implementations (3) -Mô tả các cài đặt  HashMap:  LinkedHashMap:  TreeMap: 8/24/2011 12 4.2.4. Implementations (3) – Tổng kết 67 public class MapExample { public static void main(String args[]) { Map map = new HashMap(); Integer ONE = new Integer(1); for (int i=0, n=args.length; i<n; i++) { String key = args[i]; Integer frequency =(Integer)map.get(key); if (frequency == null) { frequency = ONE; } else { int value = frequency.intValue(); frequency = new Integer(value + 1); } map.put(key, frequency); } System.out.println(map); Map sortedMap = new TreeMap(map); System.out.println(sortedMap); } } 68 4. Lập trình tổng quát  4.1. Giới thiệu  4.2. Java generic data structure  4.2.1. Data structure  4.2.2. Java collection framework  4.2.3. Các interface trong Java collection framework  4.2.4. Các cài đặt cho các interface – implementation  4.3. Định nghĩa và sử dụng Template  4.4. Ký tự đại diện (Wildcard) 69 4.3. Định nghĩa và sử dụng Template class MyStack { ... public void push(T x) {...} public T pop() { ... } } 70 Sử dụng template public class Test { public static void main(String args[]) { MyStack s1 = new MyStack(); s1.push(new Integer(0)); Integer x = s1.pop(); //s1.push(new Long(0));  Error MyStack s2 = new MyStack(); s2.push(new Long(0)); Long y = s2.pop(); } } 71 Định nghĩa Iterator public interface List{ void add(E x); Iterator iterator(); } public interface Iterator{ E next(); boolean hasNext(); } class LinkedList implements List { // implementation } 72 8/24/2011 13 4. Lập trình tổng quát  4.1. Giới thiệu  4.2. Java generic data structure  4.2.1. Data structure  4.2.2. Java collection framework  4.2.3. Các interface trong Java collection framework  4.2.4. Các cài đặt cho các interface – implementation  4.3. Định nghĩa và sử dụng Template  4.4. Ký tự đại diện (Wildcard) 73 4.4. Ký tự đại diện (Wildcard) public class Test { public static void main(String args[]) { List lst0 = new LinkedList(); //List lst1 = lst0;  Error //printList(lst0);  Error } void printList(List lst) { Iterator it = lst.iterator(); while (it.hasNext()) System.out.println(it.next()); } } 74 Ví dụ: Sử dụng Wildcards public class Test { void printList(List lst) { Iterator it = lst.iterator(); while (it.hasNext()) System.out.println(it.next()); } public static void main(String args[]) { List lst0 = new LinkedList(); List lst1 = new LinkedList(); printList(lst0); // String printList(lst1); // Employee } } 75 Các ký tự đại diện Java 1.5  "? extends Type”.  "? super Type”  "?“ 76 Ví dụ wildcard (1) public void printCollection(Collection c) { Iterator i = c.iterator(); for(int k = 0;k<c.size();k++) { System.out.println(i.next()); } }  Sử dụng wildcard: void printCollection(Collection c) { for(Object o:c) { System.out.println(o); } } 77 Ví dụ wildcard (2) public void draw(List shape) { for(Shape s: shape) { s.draw(this); } } 78

Các file đính kèm theo tài liệu này:

  • pdfgiao_trinh_lap_trinh_huong_doi_tuong_bai_7_da_hinh.pdf