Luận văn Nguyên lý heuristic trong các bài toán đồ họa ba chiều tương tác
NGUYÊN LÝ HEURISTIC TRONG CÁC BÀI TOÁN ĐỒ HỌA BA CHIỀU TƯƠNG TÁC ĐINH NGUYỄN ANH DŨNG Trang nhan đề Phần_1: Mở đầu Phần_2: Bài toán khử mặt khuất Phần_3: Xác định mặt khả kiến. Phần_4: Ánh sáng. Phần_5: Kết quả cài đặt và ứng dụng. Phụ lục Tài liệu tham khảo Mục lục
Các file đính kèm theo tài liệu này:
- 3.pdf
- 0.pdf
- 1.pdf
- 2_2.pdf
- 4.pdf
- 5.pdf
- 6.pdf
- 7.pdf
- 8.pdf