Thư viện tài liệu trực tuyến miễn phí dành cho các bạn học sinh, sinh viên
Mỗi nhân tố nêu trên lại phụ thuộc vào vị trí địa lý của địa phương (vĩ độ, độ cao trên mực nước biển) và đặc tính của bề mặt Trái Đất. Vĩ độ quy định độ lớn của dòng bức xạ mặt trời. Sự thay đổi theo độ cao kéo theo sự thay đổi nhiệt độ và áp suất không khí, lượng ẩm trong không khí và các điều kiện vận động của gió. Đặc tính của bề mặt trái đ...
70 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 18/03/2020 | Lượt xem: 1056 | Lượt tải: 1
Đặc biệt, dãy trầm tích Trias kiểu biển tiến bắt đầu bằng cuội-sạn kết hỗn tạp, ryolit, ryodacit, tuf, có bề dày từ vài chục đến vài trăm mét, chuyển lên cát-bột kết, đá phiến sét vôi xen kẽ những tập mỏng đá vôi phân lớp vừa được xếp vào các hệ tầng Khôn Làng, Lân Pảng, Yên Bình (T2a) nằm không chỉnh hợp góc rõ ràng trên các trầm tích Trias hạ, Ca...
63 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 18/03/2020 | Lượt xem: 1245 | Lượt tải: 3
Kết quả đo sâu trường chuyển biểu diễn dưới 2 dạng: a. Lát cắt độ dẫn k ( , ) x t hoặc điện trở suất k ( , ) x t theo thời gian Trục hoành tại vị trí điểm đo x, trục tung tại giá trị thời gian t theo hướng xuống dưới ghi giá trị k ( , ) x t hoặc k ( , ) x t , vẽ đẳng trị ta được lát cắt độ dẫn hoặc điện trở suất theo thời gian. b. Lát cắ...
67 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 18/03/2020 | Lượt xem: 761 | Lượt tải: 1
Bài 2: Kiến thức cơ sở Bài 2 (Tiết 3+4): Thực hành Máy tính điện tử; Hệ điều hành I. MỤC TIÊU CỦA BÀI 1. Về kiến thức - Liệt kê được các thành phần cơ bản của một máy tính điện tử - Trình bày được các bước thực hiện 5 thao tác với thư mục trên hệ điều hành Windows 2. Kỹ năng - Thực hành thành thạo các thao tác tổ chức, quản lý thư mục, tập t...
11 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 18/03/2020 | Lượt xem: 1410 | Lượt tải: 0
Tin học đại cương - Giới thiệu nội dung môn học Làm quen với ngôn ngữ lập trình C++ Các thao tác nhập, xuất cơ bản trong ngôn ngữ C++ Các hàm toán học cơ bản trong C++
6 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 18/03/2020 | Lượt xem: 1478 | Lượt tải: 0
Cách khai báo và sử dụng kiểu kí tự Các hàm thao thác trên biến kí tự Cách nhập và in dữ liệu của xâu kí tự Các phương thức thao tác trên xâu kí tự
22 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 18/03/2020 | Lượt xem: 1092 | Lượt tải: 0
Tin học đại cương - Bài 7: Mảng động (lớp vector) Cách khai báo mảng động Cách nhập à in dữ liệu của mảng động Các phương thức thao tác trên mảng động
17 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 18/03/2020 | Lượt xem: 1315 | Lượt tải: 0
Tin học đại cương - Bài 6: Giới thiệu mảng một và hai chiều Cách thực hiện Đề nhập dữ liệu cho mảng hai chiều ta nhập dữ liệu từng phần của từng mảng nhập dữ liệu cho phầ tử ở vị trí hàng thứ i, cột thứ j ta thực hiện câu lện cin
18 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 18/03/2020 | Lượt xem: 1027 | Lượt tải: 0
Tin học đại cương - Bài 5: Cấu trúc vòng lặp Ví dụ 4: Nhập từ vàn phím một số nguyên x, nếu x âm thì vắt nhập lại, nếu x dương thì tính căn bậc 2 Nhận xét Số lần người dùng nhập giá trị âm cho x không biết trước, do đó không thể dùng lặp vòng lặp xác định vòng lặp (do, while)
16 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 18/03/2020 | Lượt xem: 1076 | Lượt tải: 0
Tin học đại cương - Bài 4: Cấu trúc điều kiện (rẽ nhánh) Các phép toán logic phép hoặc (II) phép và (&&) phép phủ định (!)
13 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 18/03/2020 | Lượt xem: 1043 | Lượt tải: 0