• Đăng ký
  • Đăng nhập
  • Trợ giúp

Thư viện tài liệu, ebook tham khảo dành cho học sinh, sinh viên

Thư viện tài liệu trực tuyến miễn phí dành cho các bạn học sinh, sinh viên

Tai lieu
  • Trang Chủ
  • Tài Liệu
  • Upload
Tài liệu
  • Các Môn Đại Cương
  • Kỹ Thuật - Công Nghệ
  • Khối Ngành Kinh Tế
  • Khối Ngành Xã Hội
  • Công Nghệ Thông Tin
  • Ngoại Ngữ
  • Đồ Án - Luận Văn
  • Giáo Dục - Đào Tạo
  • Mẫu Văn Bản
  • Kỹ Năng Mềm
  • Văn Bản Luật
  • Giải Trí
  • Sức Khỏe
  • Ẩm Thực
  • Khoa Học Tự Nhiên
  • Chưa Phân Loại
  • Mới nhất
  • Xem nhiều
  • Tải nhiều
  • Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Phương thứcLập trình hướng đối tượng - Chương 3: Phương thức

    VCT tạo lớp Sach với thông tin như sau: Ma so sach: “B12345” Ten sach: “Bai tap OOP” Gia sach: 70000 Sau đó Tính giá bán sách = Giá sách – giá giảm. Tính giá bán n quyển sách. Tính giá bán n quyển sách có giảm giá Xuất kết quả vừa tính ra màn hình

    pptx42 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1086 | Lượt tải: 0

  • Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Lớp và đối tượngLập trình hướng đối tượng - Chương 2: Lớp và đối tượng

    Static method Method được đánh dấu static phía trước Gọi Method không cần tạo đối tượng Dùng tên lớp để gọi method Trong static method, không được truy cập instance variable

    pptx40 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 965 | Lượt tải: 0

  • Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Giới thiệu lập trình hướng đối tượngLập trình hướng đối tượng - Chương 1: Giới thiệu lập trình hướng đối tượng

    Mô thức “Lập trình Thủ tục” kế thừa structured programming và đưa thêm ý tưởng chương trình con (procedure/function) chứa các đoạn mã thường sử dụng Chương trình máy tính có thể chia thành các chương trình con (procedure) và các chương trình con gọi nhau để giải quyết bài toán

    pptx42 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 976 | Lượt tải: 0

  • Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện với JavaLập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện với Java

    Phải qui định kích thước của khung chứa và kích thước, vị trí của từng đối tượng component trong khung chứa Phương thức setLayout(null) Định vị và kích thước cho component public void setLocation(Point p) public void setSize(Dimension p) public void setBounds(Rectangle r)

    pptx97 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1044 | Lượt tải: 0

  • Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Vào ra dữ liệu trong JavaLập trình hướng đối tượng - Chương 4: Vào ra dữ liệu trong Java

    Thống kê số lần xuất hiện của ký tự chữ cái trong file text Đầu vào: file text “input.txt” chứa nội dung văn bản được lưu trong thư mục Project hiện hành Đầu ra: file “thongke.txt” chứa n dòng (tương ứng với n chữ cái được sắp xếp theo thứ tự từ điển). Mỗi dòng gồm 2 thông tin: ký tự và số lần xuất hiện trong file “input.txt”

    pptx40 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 997 | Lượt tải: 0

  • Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lập trình Hướng đối tượng với Java (tt)Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lập trình Hướng đối tượng với Java (tt)

    Trong lớp con khai báo một thuộc tính có tên giống lớp cha thì trong lớp con thuộc tính của lớp cha bị che đi Để truy cập tới thuộc tính trên lớp cha dùng super Để phân biệt trong lớp con, dùng this

    pptx132 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1516 | Lượt tải: 0

  • Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lập trình Hướng đối tượng với Java – P1Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lập trình Hướng đối tượng với Java – P1

    Nhóm kiểm tra ràng buộc: Kiểm tra tính hợp lệ giá trị thuộc tính của đối tượng Nhóm khởi tạo: Cung cấp giá trị ban đầu cho đối tượng Nhóm cập nhật: Thay đổi giá trị thuộc tính của đối tượng Nhóm xử lý tính toán: Xử lý tính toán các yêu cầu từ thông tin của đối tượng Nhóm cung cấp thông tin: Cung cấp thuộc t...

    pptx91 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 954 | Lượt tải: 0

  • Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Ngôn ngữ lập trình JavaLập trình hướng đối tượng - Chương 2: Ngôn ngữ lập trình Java

    break dùng để kết thúc vòng lặp for, while, do while break [label]; continue dùng để bỏ qua vòng lặp hiện tại continue [label]; return thoát khỏi phương thức và trả về giá trị (nếu có) return giá trị/ biểu thức trả về giá trị;

    pptx123 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1048 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Chương 1: Tổng quan về Lập trình hướng đối tượngKĩ thuật lập trình - Chương 1: Tổng quan về Lập trình hướng đối tượng

    Trừu tượng hóa Giao diện – Cài đặt Cái gì – Thế nào Phân tích – Thiết kế Các kỹ thuật trừu tượng Đóng gói (encapsulation) Ẩn thông tin (information hiding) Thừa kế (inheritance) Đa hình (polymorphism)

    pptx55 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1210 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Java agent development frameworkKĩ thuật lập trình - Java agent development framework

    Others „ Package jade.content „ Package jade.mtp „ Package jade.gui „ Package jade.proto „ Package jade.tools

    pdf6 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1021 | Lượt tải: 0

  • ◄
  • 1
  • ...
  • 1905
  • 1906
  • 1907
  • 1908
  • 1909
  • 1910
  • 1911
  • 1912
  • 1913
  • 1914
  • 1915
  • ...
  • 7126
  • ►

Copyright © 2026 Tai-Lieu.com

Chia sẻ: Tai-Lieu.com on Facebook Follow @Tai-Lieu.com