• Kĩ thuật lập trình - Chapter 1: Overview a good programming language is a conceptual universe for thinking about programming. a. perlisKĩ thuật lập trình - Chapter 1: Overview a good programming language is a conceptual universe for thinking about programming. a. perlis

    Various kinds of entities in a program have names: variables, types, functions, parameters, classes, objects, Named entities are bound in a running program to: Scope Visibility Type Lifetime

    ppt31 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1091 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Chapter 1: Introduction to systems analysis and designKĩ thuật lập trình - Chapter 1: Introduction to systems analysis and design

    A specific methodology that maps out when and how to use the various UML techniques for object-oriented analysis and design A two-dimensional process consisting of phases and flows Phases describe how the system evolves over time Workflows are collections of tasks that occur throughout the lifecycle, but vary in intensity

    ppt38 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 995 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - An introduction to hardware, software, and the internetKĩ thuật lập trình - An introduction to hardware, software, and the internet

    Host a computer connected to a network Server a computer on a network that provides a particular service (e.g., e-mail server) URL Uniform Resource Locator, an address of a document or a resource on the Internet

    ppt28 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 983 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Chapter one: Problem solving and the object - Oriented paradigmKĩ thuật lập trình - Chapter one: Problem solving and the object - Oriented paradigm

    Inheritance means a subclass acquires all data elements and behaviors of its related superclasses. Member describes the contents of a class. Siblings describe any two or more classes that descend from the same superclass. An abstract class provides a base class but cannot be used to instantiate objects.

    pptChia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1209 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Siêu liên kết - Hình ảnhKĩ thuật lập trình - Siêu liên kết - Hình ảnh

    Dùng ảnh làm liên kết: Có thể dùng hình ảnh để tạo một liên kết đến một trang khác, hoặc nếu có một ảnh lớn, bạn có thể tạo ảnh nhỏ hơn hoặc một biểu tượng cho nó để nó có thể hiển thị nhanh chóng trên trang web, sau đó tạo liên kết để đưa người truy cập đến ảnh có kích thước thật

    pdf23 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 997 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Phát triển ứng dụng webBài giảng Phát triển ứng dụng web

    Dùng phân cách một khối văn bản để nhấn mạnh, đoạn văn bản này được tách thành một paragraph riêng, thêm khoảng trắng trên và dưới đoạn đồng thời thụt vào so với lề trái (tương đương chức năng của phím tab) Phát

    pdf38 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1379 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Phần 1: C ++ cơ bảnKĩ thuật lập trình - Phần 1: C ++ cơ bản

    Như chúng ta đã tìm hiểu, khi chạy một chương trình C++, CPU bắt đầu thực thi các câu lệnh tại điểm trên cùng của hàm main, thực hiện lần lượt các câu lệnh từ trên xuống dưới, và kết thúc tại điểm dưới cùng của hàm main. Chuỗi các câu lệnh được CPU thực thi gọi là program's path. Phần lớn các chương trình mà bạn từng thấy được thực thi theo dạng...

    pdf123 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1133 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Chapter 19: Overloading operatorsKĩ thuật lập trình - Chapter 19: Overloading operators

    The opposite page shows a definition of the Coworker class, which was designed to represent human resources data for a company. The class is used as a base class for various employees, blue-collar, white-collar, and freelancers. To keep things simple the Coworker class has only a name as a data member. However, it could also contain the address o...

    pdf415 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1479 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng điện tử môn học Ngôn ngữ lập trình CBài giảng điện tử môn học Ngôn ngữ lập trình C

    3. Tham số của hàm main() Nhiều chương trình khi được kích hoạt bằng một câu lệnh có thể cần biết tham số của người sử dụng đưa vào trong câu lệnh. Vậy làm thế nào để một chương trình C có thể nhận biết được những thông số này? Đó chính là thông qua tham số của hàm main() như sau: main(int agrc, char* agrv[]); Trong đó: - agrc là số tham số c...

    pdf106 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 991 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng kĩ thuật lập trìnhBài giảng kĩ thuật lập trình

    Biến cục bộ còn được gọi là biến động, từ khoá auto được sử dụng để khai báo chúng. Chúng chỉ được tham chiếu đến bởi các lệnh bên trong của khối lệnh mà biến được khai báo. Để rõ hơn, một biến cục bộ được tạo ra trong lúc vào một khối và bị huỷ trong lúc đi ra khỏi khối đó. Khối lệnh thông thường nhất mà trong đó một biến cục bộ được khai báo ...

    pdf358 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1096 | Lượt tải: 0