Thư viện tài liệu trực tuyến miễn phí dành cho các bạn học sinh, sinh viên
- Nét liền đậm để vẽ các đường bao thấy, đường bao mặt cắt rời, khung bản vẽ và khung tên. Chiều rộng nét nên chọn từ 0,35 ? 1,4 trong dãy trên, tuỳ theo độ lớn và độ phức tạp của bản vẽ. Nét liền đậm phải vẽ đều như nhau trên cả bản vẽ. - Nét liền mảnh để vẽ các đường gióng và các đường kích thước, đường gạch, đường gạch trên mặt cắt kim loại, đư...
5 trang | Chia sẻ: hachi492 | Ngày: 07/01/2022 | Lượt xem: 753 | Lượt tải: 0
VÏ qui íc ren• Vẽ quy ước ren thấy – Trên hình chiếu theo huong vuông góc với trục: • Đường đỉnh ren vẽ bằng nét liền đậm bề rộng nét là s • Đường chân ren vẽ bằng nét liền mảnh bề rộng nét s/2 • Đường giới hạn ren vẽ bằng nét liền đậm bề rộng s – Trên hình chiếu theo huong song song với trục: • Vòng đỉnh ren vẽ bằng nét liền đậm bề rộng nét...
57 trang | Chia sẻ: hachi492 | Ngày: 07/01/2022 | Lượt xem: 687 | Lượt tải: 0
CAVE: Software [2/3] CAVE programs run as a collection of processes. The processes are created and managed by CAVELIB. The programmer does no forking. There is a main process, one process for each wall (and various other processes that the programmer does not need to worry about). These processes may need to access common data. • Th...
8 trang | Chia sẻ: hachi492 | Ngày: 07/01/2022 | Lượt xem: 562 | Lượt tải: 0
ava class ? Nhập các package cho lớp Java ? File của chương trình kịch bảnphải import các package của VRML : • Được cung cấp các công ty phân phối trình duyệt VRML ? import vrml.*; ? import vrml.field.*; ? import vrml.node.*; ? Tạo ra các file Java class ? Các chương trình kịch bản phải định nghĩa một lớp có tính public kế thừa từ lớp Scri...
11 trang | Chia sẻ: hachi492 | Ngày: 07/01/2022 | Lượt xem: 722 | Lượt tải: 0
Other Splines: NURBS, etc. There are any number of other types of splines. Often we want a very general type of curve that will do whatever we want. One such type of curve that has been very successful is the NURBS. NURBS = Non-Uniform Rational B-Spline. A NURBS is defined using rational functions. • A rational function is a polyno...
11 trang | Chia sẻ: hachi492 | Ngày: 07/01/2022 | Lượt xem: 624 | Lượt tải: 0
Chuyển đổi không gian mầu Color Spaces Công thức chuyển đổi C 2 = M-12 M1 C1 Mầu RGB của màn hình 2 tương ứng với RGB của màn hình 1 theo công thức chuyển đổi Sharing colours between monitors If we wish to guarantee that a colour on monitor 1 looks the same as on monitor 2 (assume the colour lies within the gamut of both monitors...
8 trang | Chia sẻ: hachi492 | Ngày: 07/01/2022 | Lượt xem: 584 | Lượt tải: 0
Vanishing points Each set of parallel lines (=direction) meets at a different point: The vanishing point for this direction Sets of parallel lines on the same plane lead to collinear vanishing points: the horizon for that plane Easy examples corridor higher = further away Good way to spot faked images Điểm triệt tiêu Vanishing...
8 trang | Chia sẻ: hachi492 | Ngày: 07/01/2022 | Lượt xem: 866 | Lượt tải: 0
Solution Chuyển P1 về gốc tọa độ. Quay quanh trục y sao cho P1P2 nằm trên mặt phẳng (y, z) Quay quanh trục x sao cho P1P2 trùng với trục z. Quay quanh trục z sao cho P1P3 nằm trên mặt phẳng (y, z) Euler’s Theorem: Every rotation around the origin can be decomposed into a rotation around the x-axis followed by a rotation around the y-...
27 trang | Chia sẻ: hachi492 | Ngày: 07/01/2022 | Lượt xem: 997 | Lượt tải: 0
Windows and Viewports Mapping involves scaling and translation (moving). Both the world window and viewport can be any aligned rectangle. Usually the viewport is set to take up the entire screen window.(c) SE/FIT/HUT 2002 30 Phép biến đổi theo ma trận Ma trận chuyển vị theo Window Ma trận biến đổi tỉ lệ Ma trận chuyển vị theo tọa độ vie...
41 trang | Chia sẻ: hachi492 | Ngày: 07/01/2022 | Lượt xem: 622 | Lượt tải: 0
OpenGL ? Do you need to perform these calculations each time you draw something with OpenGL?? No OpenGL does all the hard work for you. But it important that you understand what is going on . Windows and Viewports Each time you call for a vertex to be drawn (e.g. glVertex2f() etc.) the coordinates of the point are passed throu...
39 trang | Chia sẻ: hachi492 | Ngày: 07/01/2022 | Lượt xem: 608 | Lượt tải: 0
Copyright © 2025 Tai-Lieu.com - Hướng dẫn học sinh giải bài tập trong SGK, Thư viện sáng kiến kinh nghiệm hay, Thư viện đề thi