Tổng hợp tài liệu Công Nghệ Thông Tin tham khảo cho học sinh, sinh viên.
 
     Lập trình windows - Chương 1: Giới thiệu microsoft. net platform
Lập trình windows - Chương 1: Giới thiệu microsoft. net platformTrình biên dịch JIT là trình biên dịch lúc thực thi với nhiệm vụ chuyển đổi MSIL (assemplies) sang native code Đặc điểm cơ bản của JIT JIP độc lập ngôn ngữ lập trình JIT phụ thuộc kiến trúc CPU JIT biên dịch cho mỗi phương thức lần đầu tiên chạy Native code được lưu lại để dùng lại sau này
 68 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1010 | Lượt tải: 0
68 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1010 | Lượt tải: 0
 Lập trình trên Windows - Giới thiệu môn học
Lập trình trên Windows - Giới thiệu môn họcChương 2: Ngôn ngữ lập trình C# 2.1 Các thành phần cơ bản của ngôn ngữ 2.2 Hệ thống kiểu 2.3 Xuất/Nhập và chuyển đổi kiểu dữ liệu 2.4 Các lệnh điều khiển: if, switch, goto, for, do while, foreach 2.5 Lớp, đối tượng và struct 2.6 Phương thức 2.7 Interface 2.8 Property, Mảng và Indexer 2.9 Lớp collection và exception 2.10 Delegate và ev...
 16 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 963 | Lượt tải: 0
16 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 963 | Lượt tải: 0
 Lập trình hướng đối tượng - Chương 6: Đa hình
Lập trình hướng đối tượng - Chương 6: Đa hìnhPhân biệt Overloading vs Overriding? Overloading (nạp chồng) phương thức: giữ tên và giá trị trả về, chỉ thay đổi đối số Overriding (ghi đè) phương thức: giữ nguyên tên, giá trị trả về và đối số (không thay đổi nguyên mẫu phương thức)
 45 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 919 | Lượt tải: 0
45 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 919 | Lượt tải: 0
 Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Thừa kế
Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Thừa kếTình huống: Nếu lớp cơ sở Không có constructor không tham số Constructor của lớp dẫn xuất muốn gọi constructor khác (không phải constructor không tham số) Giải pháp: Dùng từ khóa “base”
 59 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 944 | Lượt tải: 0
59 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 944 | Lượt tải: 0
 Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Properties
Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: PropertiesLý do dùng properties Truy cập field Code dễ đọc Một field không nhất thiết chỉ có 1 property Auto – Implemented properties Vừa tạo properties vừa tạo fields Object Initializer Dùng field khi tạo đối tượng
 30 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 872 | Lượt tải: 0
30 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 872 | Lượt tải: 0
 Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Phương thức
Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Phương thứcVCT tạo lớp Sach với thông tin như sau: Ma so sach: “B12345” Ten sach: “Bai tap OOP” Gia sach: 70000 Sau đó Tính giá bán sách = Giá sách – giá giảm. Tính giá bán n quyển sách. Tính giá bán n quyển sách có giảm giá Xuất kết quả vừa tính ra màn hình
 42 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 974 | Lượt tải: 0
42 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 974 | Lượt tải: 0
 Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Lớp và đối tượng
Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Lớp và đối tượngStatic method Method được đánh dấu static phía trước Gọi Method không cần tạo đối tượng Dùng tên lớp để gọi method Trong static method, không được truy cập instance variable
 40 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 872 | Lượt tải: 0
40 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 872 | Lượt tải: 0
 Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Giới thiệu lập trình hướng đối tượng
Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Giới thiệu lập trình hướng đối tượngMô thức “Lập trình Thủ tục” kế thừa structured programming và đưa thêm ý tưởng chương trình con (procedure/function) chứa các đoạn mã thường sử dụng Chương trình máy tính có thể chia thành các chương trình con (procedure) và các chương trình con gọi nhau để giải quyết bài toán
 42 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 898 | Lượt tải: 0
42 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 898 | Lượt tải: 0
 Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện với Java
Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện với JavaPhải qui định kích thước của khung chứa và kích thước, vị trí của từng đối tượng component trong khung chứa Phương thức setLayout(null) Định vị và kích thước cho component public void setLocation(Point p) public void setSize(Dimension p) public void setBounds(Rectangle r)
 97 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 957 | Lượt tải: 0
97 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 957 | Lượt tải: 0
 Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Vào ra dữ liệu trong Java
Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Vào ra dữ liệu trong JavaThống kê số lần xuất hiện của ký tự chữ cái trong file text Đầu vào: file text “input.txt” chứa nội dung văn bản được lưu trong thư mục Project hiện hành Đầu ra: file “thongke.txt” chứa n dòng (tương ứng với n chữ cái được sắp xếp theo thứ tự từ điển). Mỗi dòng gồm 2 thông tin: ký tự và số lần xuất hiện trong file “input.txt”
 40 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 909 | Lượt tải: 0
40 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 909 | Lượt tải: 0
Copyright © 2025 Tai-Lieu.com - Hướng dẫn học sinh giải bài tập trong SGK, Thư viện sáng kiến kinh nghiệm hay, Thư viện đề thi