Tổng hợp tài liệu Công Nghệ Thông Tin tham khảo cho học sinh, sinh viên.
 
     Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lập trình Hướng đối tượng với Java (tt)
Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lập trình Hướng đối tượng với Java (tt)Trong lớp con khai báo một thuộc tính có tên giống lớp cha thì trong lớp con thuộc tính của lớp cha bị che đi Để truy cập tới thuộc tính trên lớp cha dùng super Để phân biệt trong lớp con, dùng this
 132 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1415 | Lượt tải: 0
132 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1415 | Lượt tải: 0
 Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lập trình Hướng đối tượng với Java – P1
Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lập trình Hướng đối tượng với Java – P1Nhóm kiểm tra ràng buộc: Kiểm tra tính hợp lệ giá trị thuộc tính của đối tượng Nhóm khởi tạo: Cung cấp giá trị ban đầu cho đối tượng Nhóm cập nhật: Thay đổi giá trị thuộc tính của đối tượng Nhóm xử lý tính toán: Xử lý tính toán các yêu cầu từ thông tin của đối tượng Nhóm cung cấp thông tin: Cung cấp thuộc t...
 91 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 868 | Lượt tải: 0
91 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 868 | Lượt tải: 0
 Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Ngôn ngữ lập trình Java
Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Ngôn ngữ lập trình Javabreak dùng để kết thúc vòng lặp for, while, do while break [label]; continue dùng để bỏ qua vòng lặp hiện tại continue [label]; return thoát khỏi phương thức và trả về giá trị (nếu có) return giá trị/ biểu thức trả về giá trị;
 123 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 930 | Lượt tải: 0
123 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 930 | Lượt tải: 0
 Kĩ thuật lập trình - Chương 1: Tổng quan về Lập trình hướng đối tượng
Kĩ thuật lập trình - Chương 1: Tổng quan về Lập trình hướng đối tượngTrừu tượng hóa Giao diện – Cài đặt Cái gì – Thế nào Phân tích – Thiết kế Các kỹ thuật trừu tượng Đóng gói (encapsulation) Ẩn thông tin (information hiding) Thừa kế (inheritance) Đa hình (polymorphism)
 55 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1062 | Lượt tải: 0
55 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1062 | Lượt tải: 0
 Kĩ thuật lập trình - Java agent development framework
Kĩ thuật lập trình - Java agent development frameworkOthers  Package jade.content  Package jade.mtp  Package jade.gui  Package jade.proto  Package jade.tools
 6 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 908 | Lượt tải: 0
6 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 908 | Lượt tải: 0
 Kĩ thuật lập trình - Bài 9: Thư viện lập trình Agent
Kĩ thuật lập trình - Bài 9: Thư viện lập trình AgentFacilitator là một agent đặc biệt cung cấp khả năng phối hợp các agent - Một hệ thống có thể có một hay nhiều Facilitator agent - Các Facilitator agent có thể phối hợp quản lí, trao đổI với nhau
 15 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 897 | Lượt tải: 0
15 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 897 | Lượt tải: 0
 Kĩ thuật lập trình - Lesion 10 agent based and A - Uml hệ dựa tác tử và mở rộng auml
Kĩ thuật lập trình - Lesion 10 agent based and A - Uml hệ dựa tác tử và mở rộng aumlTại mức thấp nhất, đặc tả về một giao thức AGENT yêu cầu giải thích rõ ràng những xử lý chi tiết bên trong AGENT để tiến hành giao thức  Các mô hình mức cao (gọi là holon) bao gồm tập các AGENT mức thấp hơn  Các hành vi bên trong có thể được biểu diễn bằng việc sử dụng đệ quy các cách biểu diễn mức 2 đã nói ở trên
 10 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 801 | Lượt tải: 0
10 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 801 | Lượt tải: 0
 Kĩ thuật lập trình - Liên lạc / Truyền thông trong hệ Agents ACL - FIPA
Kĩ thuật lập trình - Liên lạc / Truyền thông trong hệ Agents ACL - FIPAIntentional level description: which mental attitudes, what definitions?  Problems with mental attitudes: from theory to practice  Can all desirable communication primitives be modeled after speech acts? Should they?  Flexible description of agents’ capabilities and advertising of such capabilities.  How can we test an agent’s compliance...
 6 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 853 | Lượt tải: 0
6 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 853 | Lượt tải: 0
 Kĩ thuật lập trình - Bài 7: Ngôn ngữ và công cụ ontology
Kĩ thuật lập trình - Bài 7: Ngôn ngữ và công cụ ontologyCamera Application đang tìm kiếm những document thỏa mãn yêu cầu với những đặc điểm quan trọng sau:  “I am interested in purchasing a Camera with a 75-300mm zoom lens size, that has an aperture of 4.5-5.6, and a shutter speed that ranges from 1/500 sec. to 1.0 sec”
 7 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1038 | Lượt tải: 0
7 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1038 | Lượt tải: 0
 Kĩ thuật lập trình - Bài 5: Ontology – Bản thể học
Kĩ thuật lập trình - Bài 5: Ontology – Bản thể họcKhông có một con đường chính xác để mô hình hoá một lĩnh vực. Cách giải quyết tốt nhất thường xuyên phụ thuộc vào ứng dụng mà bạn đang phát triển và các mở rộng mà bạn đang dự đoán.  Phát triển Ontology cần thiết một tiến trình lặp.  Các khái niệm trong Ontology nên được gắn với các đối tượng (vật lí hay logic) và các quan hệ trong lĩnh vự...
 10 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1109 | Lượt tải: 0
10 trang | Chia sẻ: huyhoang44 | Ngày: 17/03/2020 | Lượt xem: 1109 | Lượt tải: 0
Copyright © 2025 Tai-Lieu.com - Hướng dẫn học sinh giải bài tập trong SGK, Thư viện sáng kiến kinh nghiệm hay, Thư viện đề thi